воскресенье, 13 января 2013 г.

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect


Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect
Вот наработки художника, который сотворил красивую модель персонажа на Unreal Engine 3 в совокупности с технологией DirectX 11. Вдохновлением для его творчества послужила Mass Effect.

Товарищ, откликающийся на имя Баолун Чжан (Baolong Zhang), вернулся с новой демонстрацией своих наработок: россыпью скриншотов и свежим видео. А ведь он даёт нам возможность прикоснуться к будущему, которое может настать уже в течение двух лет.




Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect

Комментариев нет:

Отправить комментарий